2. 个性化奖励机制:未来的游戏将更加注重玩家的个性化体验。分析玩家的游戏习惯和偏好,系统可以定制个性化的奖励机制,提供更加符合玩家需求的装备和宝藏。
1. 调整BOSS怪物的装备爆率:假设某BOSS怪物的装备爆率为5%,玩家普遍反映爆率过低。修改`MonsterDrop.txt`文件,将爆率提高到10%,同时增加随机因子的范围,使爆率在8%-12%之间波动。这样既能提高玩家的获得感,又保持了游戏的平衡性。
2025-05-07 04:00:17
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